ISU-ISU INTERNET DAN PROGRAM DI DUNIA MAYA
OLEH
Caroline Fransiska (2009-012-325)
UNIVERSITAS KATOLIK INDONESIA ATMA JAYA
JALAN JENDRAL SUDIRMAN 51
JAKARTA
2009
KATA PENGANTAR
Pertama-tama penulis ingin mengucapkan puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat dan karunia-Nya yang sangat besar telah diberikan kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas ini tepat pada waktunya. Karya tulis ini dibuat sebagai syarat untuk mendapatkan nilai tugas manajemen.
Penulis juga tidak lupa mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang sudah membantu penulis dalam proses pembuat tugas ini:
- Bapak Frans Bararuallo, selaku dosen manjemen Universitas Atma Jaya.
- Orangtua penulis yang membantu secara moral dan material.
- Teman-teman penulis yang telah membantu penulis dalam penyelesaian tugas ini, dan proses pemberian informasi.
Semoga tugas penulis ini dapat bermanfaat bagi teman-teman penulis untuk menambah wawasan seputar internet dan program-programnya. Penulis juga ingin meminta maaf apabila dalam tugas ini ada kesalahan dalam pengetikan dan bahasa yang digunakan. Penulis juga sadar bahwa dalam proses pembuatan tugas ini masih jauh dari sempurna. Kritik dan saran membangun bisa diberikan kepada penulis. Akhir kata, penulis mengucapkan “Terima kasih dan selamat membaca.”
Jakarta, 27 November 2009
Penulis
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL …………………………………………………………. i
KATA PENGANTAR ……………………………………………………….. ii
DAFTAR ISI …………………………………………………………………. iii
BAB I Pendahuluan …………………………………………………… 1
BAB II Landasan Teori ………………………………………………… 2
BAB III Isu-Isu Internet dan Program di Dunia Maya ……………… 7
BAB IV Penutup ………………………………………………………… 16
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Masih berpikir bahwa Amerika menguasi pasaran di dunia dalam segala hal? Masih ingat dengan istilah era globalisasi? Sekarang inilah era globalisasi. Amerika bukan lagi sang raja pasar. Globalisasi membuat hasil karya dari negara-negara, kota-kota, atau dari mana pun pun bisa diakses dan dinikmati oleh penduduk dunia.
Kehadiran film-film dari Bollywood, telenovela dari negara-negara Amerika Latin di kancah hiburan pun menunjukkan bahwa negara-negara kecil pun bisa ikut serta dalam pasar industri hiburan. Mengapa harus takut pada Amerika? Kekuatan-kekuatan baru dari industri komunikasi nasional, regional bahkan lokal nyatanya mampu menyaingi dominasi media negara raksasa itu.
Globalisasi media. Disebabkan adanya penetrasi penggunaan teknologi di seluruh dunia. Mendorong media-media di negara maju maupun berkembang untuk lebih kreatif, komersil, meningkatkan produksi, promosi dan mampu menjual hasil produksinya kepada negara lain.
Glokalisasi. Dalam industri media lokal, trend yang terjadi adalah mengkombinasikan ide lokal dengan format global. Dengan demikian hasil produksi lokal tetap dapat menjual dan menarik pengiklan global maupun lokal apabila diitayangkan di negara lain.
1
BAB II
LANDASAN TEORI
Regionalisasi media
Masyarakat lokal turut berbagi media dengan bangsa lain. Pilihan konsumsi media oleh masyarakat ditentukan oleh kedekatan budaya yang ditentukan oleh-faktor-faktor seperti: kesamaan budaya, sejarah, geografis, dan bahasa.
Media-media Global
News Agencies. Arus informasi pun ikut berkembang, mengglobal. Oleh karena itu dibutuhkan hubungan antara agen-agen berita di seluruh dunia. Agen-agen berita seperti stasiun-stasiun berita cenderung berfungsi mengendalikan opini masyarakat dunia terutama tentang isu-isu politik yang sensasional dan kontroversial. Dalam hal ini, stasiun berita berfungsi sebagai watch dog (pengawas) yang mengkritik kebijakan negara-negara non sekutu Amerika. Berita yang dihasilkan bisa berakibat menimbulkan citra negatif terhadap negara-negara tersebut sehingga mempengaruhi cara pandang dan opini masyarakat global.
Radio. Di banyak masyarakat pedalaman, dimana masih susah untuk mengakses televisi, mereka masih menggunakan radio sebagai alat komunikasi. Radio pun bisa dipakai sebagai alat penggerak opini masyarakat. Walaupun saat ini menjamur radio-radio nasional bahkan global, radio lokal tetap tidak mudah untuk digantikan. Radio lokal memiliki kedekatan yang lebih besar bagi masyarakat.
Musik. Dimana pun, musik menjadi bahasa yang mudah dimengerti oleh semua orang. Musik bisa jadi mengglobal atau bahkan bisa menjadi lokal. Radio-radio buktinya tidak hanya memutar lagu-lagu yang mengglobal tetapi juga lagu-lagu lokal. Hal ini menunjukkan bahwa pengglobalan bukan suatu hal yang mutlak tetapi tidak ada salahnya sama sekali untuk melestarikan kebudayaan musik lokal.
2
Film. Media yang sati ini dianggap paling mudah untuk mengglobal. Namun, biaya produksi yang dibutuhkan tidaklah sedikit. Selain itu, proses pengglobalannya susah jika film itu tidak menggunakan bahasa Inggris. Hal ini disebabkan sistem pendistribusian film secara internasional dipegang oleh Motion Picture Association of America.
Televisi. Saat ini, televisi sudah menjadi bagian wajib bagi kebanyakan orang. Ada saja stasiun televisi yang inginya mengglobal. Namun, tidak ada salahnya sama sekali jika stasiun televisi justru ingin melokal saja. Tidak salah toh jika ingin melestarikan kebudayaan sendiri. Contohnya di Indonesia : Jogja TV.
Internet. Menjadi jembatan hubungan masyarakat dunia. Sarana paling efektif untuk menjadi mengglobal atau mengglokal. Internet dapat berpengaruh positif maupun negatif. Pergerakan yang cepat di dunia maya ini pun butuh pengawasan dan regulasi yang baik guna menangkal pengaruh negatif yang. Internet pun bisa digunakan dalam urusan perbisnisan. Dari sini pihak-pihak yang terkait di seluruh dunia dapat saling behubungan.
Menjadi bagian dari masyarakat global, ternyata mudah.Globalisasi membuat segala sesuatu menyebar dengan cepat ke pelosok dunia, termasuk pula internet. Intenet yang dulu hanya ada di Amerika Serikat, kini mulai menyentuh beragam negara. Bukan hanya negara maju tapi juga negara berkembang.
Internet mulanya digagas di tahun 1960-an. Ketegangan yang terjadi antara Amerika Serikat dan Uni Soviet menyebabkan internet muncul. Awalnya, internet hanya untuk lingkup pemerintahan. Akan tetapi, sekarang, seiring perkembangannya, internet juga dinikmati oleh masyarakat luas. Internet menarik minat beragam masyarakat dari berbagai negara.
Beragam organisasi baik profit ataupun non profit serta pemerinah ataupun non pemerintah mulai menggunakan internet sebagai alat komunikasi. Internet pun mulai dijadikan alat untuk penggerak perubahan. Salah satunya, terjadi di rahun 1991. Sebuah gerakan sosial bernama The Zapatista Liberation Front, menggunakan internet untuk menyebarkan reaksi protes terhadap peerintah Mexico atas apa yang dilakukan pemerintah terhadap penduduk di wilayah Zapatista.
3
Meskipun Amerika Serikat merupakan negara asal internet. Akan tetapi, bukan berarti negara lain tidak memiliki jumlah yang tinggi dalam penggunaan internet. Skandinavia contohnya. Negara-negara eropa yang berada di Skandinavia ternyata memiliki akses world wide web (www) lebih tinggi di banding Amerika Serikat. Di negara-negara tersebut, rata-rata mahasiswanya memiliki halaman web sendiri yang menceritakan beragam hal yang menjadi interest mereka. Diantaranya Project Runeberg. Project Runeberg merupakan kumpulan tulisan di internet yang diisi oleh banyak sekali penulis Skandinavia. Ada beragam hal yang ditulis disini, mulai sekedar hobi saamapi budaya dan sejarah.
Selain itu, beberapa survey membuktikan kalau penduduk Korea Selatan merupakan pengakses terbesar internet. Meskipun bahasa Inggris yang digunakan sebagai bahasa penggantar dalam internet bukan bahasa induk mereka, toh hal ini tidak menghalangi penduduk negeri gingseng tersebut untuk mengakses internet. Memang, ada hal tertentu yang menyebabkan ini terjadi. Fakta membuktikan, pengguna internet di Korea Selatan lebih banyak dari pada Amerika Serikat karena penduduk negeri tersebut dikenal addict terhadap permainan game yang biasa ada di internet.
Selain itu, pemerintah Korea Selatan membuat program tersendiri untuk mengenalkan internet ke warga negara dan penduduknya. Alhasil, warga di Korea Selatan menjadi sangat “melek” internet.
Internet membuat komunikasi menjadi lintas batas. Struktur dari internet membuat tiap orang yang mempunyai akses akan internet bebas menerima dan mengirim surat dan informasi dari dan ke siapa pun.
Di negara-negara maju, akses internet begitu mudah. Internet cepat sekali membawa informai ke khalayak penggunanya. Akan tetapi, hal ini tidak berjalan mulus di negara berkembang. Tidak seperti negara maju, negara berkembang memiliki persoalan sendiri dalam perkembangan internet.
4
Hal ini menyangkut masalah penggunaan komputer dan jalur telepon sebagai tulang punggung akses internet. Penduduk negara berkembang dan negara yang tergolong miskin rata-rata belum memiliki komputer. Selain itu, jalur telepon yang mereka punya pun masih terbatas. Alhasil, perkembangan internet di negara-negara tersebut tidak segenjar negara-negara maju yang ada. Bahkan, karena akses yang terbatas jaringan internet yang mereka dapat tidak selancar jaringan internet di negara maju. Persoalan koneksi yang lambat sepertinya merupakan hal yang biasa di negara berkembang dan negara tergolong miskin.
Media internasional dan sistem telekomunikasi memiliki aturan masing-masing. Begitu pula internet dan akses akan internet. Di dunia ini, ada organisasi tertentu yang mengatur internet dan akses internet. Meski tak memiliki kekuatan secara langsung, tapi aturan dalam organisasi itu merupakan hasil konsesnsus diantaran negara yang yang mengajukan regulasi, yang mengakomodir beragam kepentingan. Selain organisasi, beberapa negara pun juga idak mau ketinggalan memberi pengaturan tersendiri pada penggunan internet di teriitori-nya. Beberapa negara bahkan sangat ketat mengawasi bahkan menyarik akses internet penduduknya.
Salah satu organisasi yang memuat aturan penggunaan internet adalah International Telecommunicetion Union (ITU). ITU didirikan pertama kali di Paris, tanggal 17 Mai 1865. Sekarang, ia merupakan organisasi khusus dalam wadah Perserikatan Bngsa-Bangsa (PBB).
Sekarang ada 191 negara anggota dan 700 anggota asal asosiasi. ITU menjadi standar aturan penggunaan alat informasi dari beragam negara, seperti telegraf, radio, dan termasuk internet. Salah satu aturan yang dimuat ITU adalah penggunaan bahasa yang global dalam pembuatan sistem untuk URL di internet agar mudah dipahami.
ITU terus mengalami perbaikan atas kekurangan mereka. ITU pun membuat divisi-divisi tersendiri dalam organsisasi mereka untuk mengawasi komunikasi yang lebih spesifik agar komunikasi internasional jadi lebih mudah diawasi. World Administration Radio Conference dan Development merupakan contohnya. World Administration Radio Conference adalah divisi yang mengatur tentang orbit satelit tiap negara. Development merupakan divisi yang mengurusi perkembangan internet di negara-negara berkembang.
5
Selain ITU, perkembangan dan pengaturan internet juga dilakukan beberapa organisasi lain. Diantranya International Corporation for Assigned Names and Number (ICANN), Internet Society International (ISOC) dan Internet Engineering Task Force (IETF).
ICAAN didirikan di Marina Del Rey di California, Amerika Serikat. ICANN merupakan organisasi non profit yang berdiri tanggal 18 September tahun 1998. Di tahun 2006, organisasi ini menandatangani kerjasama dengan pemerintah Amerika Serikat yang memuat perjanjian tentang pengaturan internet yang biasanya dipegang secara sentral oleh pemilik modal.
Internet Society International (ISOC) adalah organisasi internasional yang mempromosikan penggunaan internet dan aksesnya. Keanggotaannnya terbuka untuk siapa saja, pribadi, perusahan, universitas ataupun pemerintah. ISOC memiliki 17.000 anggota individu dan 130 anggota organisasi. Ada beberapa prinsip yang menjadi dasar dari kerja ISOC. Diantaranya pemanfaatan intenet yang terbuka, mengguntungkan dan tak dihalang-halangi.
Sebagaimana yang dikatakan di atas, selain ICAAN dan ASOC terdapat pula organisasi lain yakni IETF. Organisasi ini menjaring banyak pihak, individu atau organisasi, yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan internet. organisasi ini diatur oleh organisasi lain yakni IESG (Internet Engineering Steering Group). IESG akan memberi tugas mempelajari masalah-masalah teknis yang terjadi dalam jaringan komputer dan internet. Lalu, mengusulkan solusi dari masalah tersebut. IETF terdiri dari banyak kelompok kerja yang terbagi-bagi dalam fokus tertentu, misal keamanan atau pengembangan saja.
6
BAB III
ISU-ISU INTERNET DAN PROGRAM DI DUNIA MAYA
Ada banyak hal yang harus diatur dalam penggunaan internet. Diantaranya, hak atas privasi. Amerika Serikat memiliki undang-undang patriotisme yang mengindahkan hak privasi pengguna internet mereka. Pemerintah boleh mengacak-acak email (surat) pengguna internet untuk alasan keamanan negara. Akibat hal ini, Amerika Serikat, sering mendapat tekanan dari negara Eropa agar memberi hak privasi yang sesungguhnya pada pengguna internet di negaranya. Bukan cuma masalah privasi saja yang diatur dalam penggunan internet. Masalah lain seperti pajak pengguna internet, pornografi, dan rasisme pun juga coba diatur, baik oleh negara atau organisasi.
Sebagaimana disinggung diatas, beberapa negara mengatur sendiri perkembangan internet di negaranya. Salah satunya adalah China. China mengontrol sendiri akses internet ke penduduknya. Hal ini dilakukan untuk mebatasi perkembangan politik warganya.
Selain China, ada beberapa negara lain yang juga menggontrol internet di wilayahnya. Diantaranya adalah Malaysia, Singapura dan Saudi Arabia. Malaysia dan Singapura menyortir internet di negaranya dengan alasan kestabilan politik negara. Sedangkan agama menjadi penyebab Arab Saudi melakukan penyortiran.
Bagi orang-orang yang sering berkutat dengan komputer tentu familiar dengan istilah internet. Ya, siapa sih yang tidak kenal internet, bahkan saat ini internet pun mulai “menjejakkan” dirinya ke pelosok-pelosok desa di Indonesia. Dengan internet, segala macam informasi dapat kita temukan. Apalagi sekarang banyak juga media berita cetak dan elektronik yang juga menyediakan layanan berita online.
Internet membuat kita serasa menggenggam dunia. Kita dapat menembus ruang dan waktu hanya dengan meng-klik mouse pada komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Namun, ternyata tidak banyak yang tahu apa sih sebenarnya internet itu, bagaimana internet bisa muncul dan apa saja yang membentuk dan memicu perkembangan internet.
7
Internet adalah jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. Sejak 1999 Internet telah memiliki 200 juta pemakai di seluruh dunia, dan jumlah ini meningkat cepat. Lebih dari 100 negara terhubung dengan Internet untuk menukar data, berita, dan informasi lainnya. Setiap komputer yang terhubung dengan Internet disebut host. Internet adalah suatu jaringan komputer global terbentuk dari jaringan-jaringan komputer lokal dan regional yang memungkinkan komunikasi data antar komputer-komputer yang terhubung ke jaringan tersebut.
Pada awalnya, internet merupakan suatu rencana dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1960-an. Dimulai dari sebuah proyek yang dinamakan ARPANET atau Advanced Research Project Agency Network. Perkembangan ARPANET sangat pesat jika dilihat dari perkembangan komputer saat itu. Maka, jaringan komputer tersebut tidak lagi disebut ARPANET, karena semakin banyak komputer dan jaringan-jaringan regional yang terhubung.
Konsep inilah yang kemudian berkembang menjadi konsep internetworking. Oleh karena itu, istilah internet menjadi semakin populer, dan orang menyebut jaringan besar komputer tersebut dengan istilah internet.
WORLD WIDE WEB (WWW)
World Wide Web atau yang lebih dikenal dengan sebutan WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi sehinga kita dapat berpindah dari dokumen satu ke dokumen yang lain menggunakan hypertext link yang digunakan dengan cara di-klik. Pada dasarnya suatu web, situs, atau homepege adalah bagian dari www. Misalnya http://www.yahoo.com
Untuk menampilkan www, kita membutuhkan web browser seperti internet explorer atau mozzilla firefox. WWW bekerja dengan menggunakan teknologi yang disebut hypertext yang kemudian dikembangkan menjadi suatu protokol aplikasi yang disebut HTTP atau hypertext transfer protokol. Hypertext ini akan menggabungkan beberapa jenis representasi dan metode pengaksesan informasi dan menyajikan dalam beragam bentuk informasi seperti teks, suara, animasi, video dll.
8
HTML dan URL
HTML atau Hypertext Markup Language adalah sekumpulan perintah atau bahasa yang terformat yang digunakan untuk membuat halaman dokumen pada internet. Ketika membuka sebuah halaman Web, maka browser akan menginterpretasikan perintah HTML pada halaman tersebut dan ke dalam teks dan grafik. Beda HTML dengan dokumen teks lainnya adalah adanya elemen dan tag. Elemen-elemen dan tag berfungsi untuk memformat atau menandai suatu bagian tertentu dari dokumen HTML dan juga untuk menentukan struktur bagian tersebut dalam dokumen HTML.
URL atau universal resource locator adalah alamat internet. Alamat internet tersebut diterjemahkan dari yang umum ke yang khusus (seperti sewaktu menelepon, mulai dari kode negara, kode wilayah dan nomor telepon). Contoh URL adalah http://www.google.co.id. Pada penggunaan www, penunjukkan suatu sumber informasi menggunakan metode URL yang merupakan konsep penanaman lokasi standar dari suatu file, direktori, komputer, lokasi komputernya dan metode yang digunakannya.
Browser dan Search Engine
Browser adalah user interface dan World Wide Web yang menginterpretasikan hypertext link dan digunakan untuk melihat dan memandu dari simpul Internet satu ke yang lain.
Search engine atau mesin pencari adalah program yang mencari dokumen berdasar kata kunci yang telah ditentukan dan mengirimkan daftar dokumen yang mengandung kata kunci tersebut. Biasanya, mesin pencari ini bekerja dengan mengirimkan sebuah bot atau spider untuk mendapatkan dokumen sebanyak mungkin. Program lain yang disebut indeker, kemudian membaca dokumen-dokumen ini dan membuat indeks berdasar kata yang dikandung setiap dokumen.
9
INTERNET DAN PERKEMBANGAN WEB
Interface
Web menyediakan penggunanya dengan kemudahan berinteraksi dengan sistem internet. Hanya dengan meng-klik mouse maka kita bisa langsung menemukan informasi yang kita inginkan. Akses internet pun menjadi sangat terbuka dan mudah untuk dimasuki.
Real-Time Interaction
Real-time Interaction adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan sejumlah fitur komputer. Sebagai contoh, sistem operasi waktu nyata adalah sistem yang dapat merespon masukan segera setelah diberikan. Istilah ini juga merujuk kepada peristiwa yang disimulasikan oleh komputer dengan kecepatan yang sama seperti dunia nyata. Dalam animasi grafik, misalnya, program waktu nyata akan menampilkan obyek bergerak pada layar pada kecpatan yang sama pada dunia nyata. Dalam basisdata, basisdata wakatu adalah basisdata yang menyimpan data persis seperti keadaan dunia nyata dari waktu ke waktu.
Real-time Interaction telah mengalami beberapa kemajuan seperti peluncuran stasiun radio yang berbasis internet, promosi iklan dan pemutaran film, peragaan secara online, menyampaiakn berita dan hiburan elektronik, pendidikan dan pelatihan online, teleconference.
HTML Authoring dan Java
Bahasa pemrograman berbasis-obyek yang sederhana, dan tidak bergantung pada platform dan sistem operasi. Bahasa ini dikembangkan oleh Sun Microsystem Corp, dan juga digunakan untuk membuat HotJava. Bahasa ini memiliki kemampuan dan keunggulan begitu besar, seperti : sederhana, berorientasi obyek (object-oriented-programming), mendukung konsep sistem terbuka, mendukung pemakaian terdistribusi baik dalam jaringan maupun internet, mampu menghasilkan sistem yang aman, performasi tinggi dan dinamis.
10
Dalam dunia Internet, bahasa Java ini dapat di manfaatkan untuk menyusun dan mengembangkan dokumen Web yang menarik dan interaktif. Dengan Java, kita dapat membuat dan menyertakan berbagai program aplikasi, animasi, multimedia dan database ke dalam dokumen web kita. Dengan adanya kemampuan tersebut di atas, bahasa Java begitu cepat populer dan segera dimanfaatkan para pengembang sistem maupun para pengguna Internet.
Konsepnya dapat dimanfaatkan untuk membuat Applet. Apabila Anda akan mengakses suatu alamat Internet yang di lengkapi web berbasis bahasa Java, anda dapat menggunakan browser HotJava, sehingga akan memperoleh tampilan menarik. Ini karena beberapa browser lama tidak akan mampu menampilkan, misalnya : Animasi ataupun suara hasil pemrograman Java.
Virtual Reality Modeling Language
Virtual reality adalah lingkungan buatan yang dibuat dengan hardware dan software komputer dan hadirkan kepada pengguna sedemikian rupa tampak seperti nyata. Untuk memasuki virtual reality, pengguna mengenakan sarung tangan khusus, earphone, dan kacamata khusus untuk berhubungan dengan sistem komputer.
Dengan cara ini, minimal tiga indra dikontrol oleh komputer. Untuk pengalaman yang lebih baik, piranti virtual reality juga memonitor kegiatan pengguna. Misalkan, kacamata khusus (google) melacak bagaimana bola mata pengguna bergerak dan meresponnya dengan mengirimkan masukan video baru.
Istilah virtual reality kadang digunakan lebih umum untuk menyebut dunia virtual yang direpresentasikan dalam komputer, meskipun hanya berbasis representasi teks dan grafik. Virtual Reality Modeling Language atau VRML adalah spesifikasi navigasi 3 dimensi (3D). VRML memungkinkan pembuatan situs 3D. VRML memperkenalkan konsep virtual untuk dipakai di internet. Dengan sistem VRML kita juga bisa memasuki lingkungan yang terkomputerisasi.
11
Kemampuan ini dapat memenuhi berbagai aplikasi. Mulai dari penelusuran tubuh manusia untuk bidang kedokteran hingga pemindaian permukaan planet di liuar angkasa seperti Mars. VRML dapat membuat internet menjadi sarana multimedia yang sangta kaya dan bermanfaat.
Industri Periklanan
Teknologi yang bernaam internet memang memiliki banyak keuntungan dan ini juga dimanfaatkan oleh industri iklan. Sebuah situs memang sangat ideal untuk tempat pemasangan iklan. Mungkin bagi kita yang sering mencari informasi lewat google sering melihat sebuah kolom yang bernama google ads, atau jika kita membuka sebuah situs lalu tiba-tiba ada semacam alert dan ketika di-klik ternyata menuju sebuah situs lain yang menawarkan produk-produk mereka.
Dunia maya memang tempat investasi yang sangat menjanjikan. Ketika kita membuka sebuah situs mesin pencari mau tidak mau kita juga melihat iklan yang ditempatkan di situs tersebut, dan terkadang kita tergoda untuk membukanya. Inilah yang membuat mengiklankan di internet cukup efektif.
Seiring berkembangnya teknologi, para pengiklan di internet pun semakin canggih dalam membuat tampilan iklan mereka. Saat ini mereka tidak secara gamblang mengiklankan produk mereka namun mereka juga melakukan inovasi yaitu membuat kolom yang berisi game seperti memasukan bola basket ke keranjang dengan meng-klik mouse, dimana ketika kita berhasil maka kemudian akan terbuka window baru yang menampilkan situs pengiklan tadi. Memang para pengiklan bukan bermaksud untuk berbohonh tapi itu merupakan salah satu cara untuk menarik perhatian pengguna internet untuk membuka dan melihat situs mereka.
12
PERKEMBANGAN LAINNYA
· Kapasitas Saluran dan Implikasinya
Semakin berkembangnya penggunaan sistem internet membuat berbagai inovasi pun muncul untuk memenuhi kebutuhan penggunanya. Salah satunya adalah perkembangan kapasitas saluran di internet. Saat ini begitu mudahnya kita dapat men-download sebuah file. Tidak hanya itu saja, kecepatannya men-download-nya pun semakin meningkat. Hal ini juga memiliki implikasi pada data yang kita gunakan. Saat ini, bukan hanya file teks saja yang dengan mudah kita download tetapi juga file audio dan bahkan video. Perkembangan ini tentu saja membuat internet semakin diminati.
· Keamanan
Keamanan merupakan isu penting lainnya dalam teknologi internet. Saat ini sistem keamanan firewall-lah yang banyak diaplikasikan. Firewall dirancang untuk menjaga sistem komputer dari akses pihak luar yang tidak berhak. Firewall dapat diimplementasikan dalam hardware, software, atau gabungan keduanya. Firewall banyak digunakan untuk menjaga pengguna Internet yang tidak berhak mengakses jaringan privat yang terhubung Internet, khususnya Intranet.
Sebuah perusahaan dengan Intranet yang membolehkan pekerjanya mengakses Internet biasanya menginstal firewall untuk menjaga sumberdaya data dari akses pihak luar dan mengontrol sumber daya luar yang dapat diakses oleh pekerja. Semua pesan yang masuk dan keluar intranet melewati firewall yang akan memeriksa apakah setiap pesan yang tidak sesuai dengan kriteria keamanan sistem. Terdapat beberapa teknik firewall:
a. Packet filter
Dengan teknik ini, setiap paket yang masuk dan keluar jaringan akan diterima atau ditolak berdasar aturan yang telah dibuat sebelumnya. Penyaringan paket ini cukup efektif dan transparan, tetapi sulit untuk mengkonfigurasinya.
b. Application gateway
Teknik ini mengaplikasikan mekanisme keamanan untuk aplikasi khusus, seperti FTP dan Telnet server. Teknik ini sangat efektif, tetapi dapat menyebabkan penurunan kinerja.
13
c. Circuit-level gateway
Teknik ini menggunakan mekanisme keamanan ketika koneksi TCP (Transmission Control Protocol) atau UDP (User Datagram Protocol ) dilakukan. Sekali koneksi dilakukan, paket dapat mengalir antara host tanpa pengecekan lebih lanjut.
d. Proxy server
Teknik ini menangkap semua pesan yang keluar dan masuk jaringan. Proxy server menyembunyikan alamat jaringan sebenarnya.
Dalam prakteknya, firewall diimplementasikan menggunakan beberapa teknik sekaligus.
· Penjualan dan E-Commerce / E-Business
Eleketronik Commerce atau E-Commerce merupakan suatu kegiatan perdagangan, mulai dari pemasaran, penjualan, promosi, transfer uang, dsb yang dilakukan melalui Internet. Namun dalam melakukan transaksi di Internet yang harus diperhatikan adalah masalah keamanan. Saat ini sedang dikembangkan metode pembayaran yang lebih aman sehingga dalam melakukan transaksi tidak ada yang dirugikan.
· Monty Phyton dan Privasi
Isu lain yang terkati dengan internet adalah Monthy Phyton fans atau yang lebih dikenal dengan spamming. Spam merujuk kepada praktek pengiriman pesan komersial atau iklan kepada sejumlah besar news group atau email yang sebetulnya tidak berkeinginan atau tidak tertarik menerima pesan tersebut. Spamming memiliki beberapa implikasi diantaranya :
Pesan yang terkirim dapat membuat arus informasi di internet menjadi terhambat.
Mendorong perkembangan dari program cancelbots dimana akan menghapus pesan yang dikirim ke banyak orang atau penerima secara otomatis.
Adanya insiden pada taun 1994 dimana terjadi bom email, penyensoran beberapa topik pembicaraan di internet
14
Isu privasi juga menjadi perhatian utama dalam sistem internet ini berikut beberapa poinnya :
Bagaimana kita dapat memastikan bahwa orang lain tidak memantau situs apa saja yang kita kunjungi? Ada software yang dapat melakukannya yaitu spyware. Dengan spyware situs apa saja yang kita kunjugi dapat dideteksi oleh orang yang mengirim spyware ke komputer kita. Oleh karena itu berhati-hati dan bersihkan komputer anda dari spyware dengan menggunakan program pembersih. Agar aktivitas anda tidak dipantau orang lain.
Program privasi lainya adalah anonymous browser, dengan program ini kita dapat memilih pilihan membajak sesuai keinginan kita. Anonymous memungkinkan seseorang untuk mendownload file dari server. Pengguna tanpa Account dapat mengakses file-file dengan tanpa memasukan username (anonim), dan menggunakan alamat e-mail sebagai password. Karena setiap orang dapat mengakses file yang diset untuk anonymouse, maka webmaster harus hati-hati menggunakannya hanya untuk file untuk konsumsi umum.
15
BAB IV
PENUTUP
Kesimpulan
Perubahan zaman semakin berkembang, dengan menggunakan sistem internet membuat berbagai inovasi pun muncul untuk memenuhi kebutuhan penggunanya. Salah satunya adalah perkembangan kapasitas saluran di internet. Saat ini begitu mudahnya kita dapat men-download sebuah file. Tidak hanya itu saja, kecepatannya men-download-nya pun semakin meningkat. Hal ini juga memiliki implikasi pada data yang kita gunakan. Saat ini, bukan hanya file teks saja yang dengan mudah kita download tetapi juga file audio dan bahkan video. Perkembangan ini tentu saja membuat internet semakin diminati.
Dunia maya memang tempat investasi yang sangat menjanjikan. Ketika kita membuka sebuah situs mesin pencari mau tidak mau kita juga melihat iklan yang ditempatkan di situs tersebut, dan terkadang kita tergoda untuk membukanya. Inilah yang membuat mengiklankan di internet cukup efektif.
Saran
- Melindungi program privasi yang dibuat oleh programernya.
- Memberikan tanda jasa karena telah membuat suatu program di situs-situs di internet.
- Memberikan hukum/sanksi yang tegas bagi orang-orang yang telah melanggar hak cipta/hak pembuat program.
- Memilih situs-situs yang baik untuk mental, tidak membuka situs2 yang dilarang oleh Negara maupun didunia.
- Berhati-hati dalam berjualan maupun membeli barang, bisa terjadi penipuan dalam berdagang secara on-line.
16